Iron Master [Japan Import]
う**し
DSの本領発揮なミニゲーム集?
一言で言えば、面白いと思います。ゲーム自体は、いくつかのミニゲームを組み合わせた製品製作の工程を経て、武器・防具を完成させ、自分のお店で販売するものです。ミニゲームの組み合わせ・完成品の特徴による作業の変化はありますが、基本的には地味な作業をチクチクするのが好きな人向けのゲームです。ストーリーもおまけ程度と考えた方が正しく、ミニゲームの繰り返しを作業と感じる方にはオススメ出来ません。お店の経営についても、煩雑なことはなく、かなり簡略化されています。基本的には、今ある資金の中で必要な材料を調達、マーケットにないものは傭兵を雇って入手し(レベルが低い傭兵だと失敗も多い)、商品を作成・陳列するだけです。面倒な販売や帳簿などは、(お客さんからの受注生産を除き)自動で行ってくれます。商品は、かなりのスピードで売れていきますから、ホントに毎日ミニゲームで商品を作り続けることになります。最初は作れる商品も少ないので単調に感じがちですが、商品のラインナップが多くなると、製作・材料調達だけでもかなり忙しい印象になります。商品製作に関するミニゲームは、どれもDSのタッチペンの機能をうまく使ったものばかりです。この点、DSならではのゲームだと思います。どれもそれほど難しくないですが、ゲームの性質上、どうしても苦手なミニゲームが出来てしまうと、ゲーム自体が進まなくなってしまう恐れがあります(商品製作の技術が上がるとストーリーが進むので)。取り立てて残念な点はない気がしますが、傭兵の会話の内容がヘンな点と、「ストーリーの進行が技術レベルの向上による」というのがわかりにくいという点があるでしょうか。ミニゲーム好きには最適のゲームかもしれませんよ?
ネ**匹
結構ハマリます('∀`)
ひたすら武器を作るミニゲームをこなすゲームなのですが、このミニゲームが結構ハマります(*'Д`)バグっぽいのが発生するミニゲームもあるので武器生産の前にはセーブが必要です。ロード機能がないのが残念(>_<)アトリエシリーズが好きなら割と楽しめるかもしれません。
A**P
失敗
タッチペンを使った武器製造は面白いといえば面白いのだが・・・何より不親切さが目に付く。チュートリアルの説明からキャラクターの日常会話まで、硬い文面と足りない説明。かといってグラフィックで補っているかといえばそうではなく、いちいち覚えないとどれがなにやらさっぱりわからないようなオリジナリティあふれるアイコンで画面が埋め尽くされている。キャラクター表現もひどいものがある。キャラクターグラフィックは(絵は綺麗なものだが)無表情の1つのみであるにも関わらず、文面が硬い上にいちいち喋り方が変わるのでキャラクターの性格を掴み難く、全くといっていいほど感情移入できない。まるで外国産オンラインゲームの翻訳失敗したかのような日本語・・・とおもっていたら案の定、企画・開発が韓国企業のようである。プレイの途中で疲れてしまって、途中からやる気が起きない。面白そうな題材だけに、残念でならない。
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1 month ago
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